Kampagnen |
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Orkhäuptlinge genießen neben dem Schamanen das höchste Ansehen in einem Orkstamm. Sie teilen den einzelnen Orks ihre Aufgaben zu, handeln mit anderen Stämmen die Jagdgebiete aus oder führen, wenn es nötig werden sollte, ihre Untergebenen in den Krieg. Die Position des Häuptlings erlangt ein herausfordernder Ork meist durch einen rituellen Zweikampf, seltener durch den natürlichen Tod des alten Häuptlings. Da sich Häuptlinge recht oft einer Herausforderung stellen müssen, beherrschen sie den Umgang mit dem Schwert wie kein anderer. Sie tragen zusätzlich einen Bogen bei sich, dies aber mehr aus Notwendigkeit, als ihn zum Angriff einzusetzen.
Anmerkungen: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level.
Vorherige Stufe: | |
---|---|
Nächste Stufe: | Orkkriegshäuptling |
Kosten: | 20 |
LP: | 45 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 60 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Orcish Leader |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Schwert Klinge | 7 - 3 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 5 - 2 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 2 | 40% |
Höhlenwand | 99 | 40% |
Hügel | 1 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 3 | 40% |
Sand | 2 | 30% |
Schnee | 3 | 20% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 30% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Wald | 2 | 50% |
Wiese | 1 | 40% |